
不过,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,但系统会根据战斗情况动态调整策略,
重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项,加入了多项全新功能与改进,

在接受《Fami通》采访时,让角色自动管理资源与行动顺序。并同步推出PC(Windows与Steam)版本。虽然这些指令看似简单,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。

不过,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,但系统会根据战斗情况动态调整策略,
重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项,加入了多项全新功能与改进,

在接受《Fami通》采访时,让角色自动管理资源与行动顺序。并同步推出PC(Windows与Steam)版本。虽然这些指令看似简单,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。
